ほぼ静的な計画法

競技プログラミングで解いた問題の解法とコードを晒していくページ。ややマイナーなC♯。

2019-04-15から1日間の記事一覧

AOJ 0225 (Kobutanukitsuneko : こぶたぬきつねこ)

【問題】 https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/0225 http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0225 【解説】 単語のしりとりが循環可能かどうかを判定する問題。しりとりなので文字列の先頭と末尾の文字以外については関係ない。そ…