ほぼ静的な計画法

競技プログラミングで解いた問題の解法とコードを晒していくページ。ややマイナーなC♯。

AOJ 0025 (Hit and Blow : ヒットアンドブロー)

【問題】

https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/0025

http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0025

【解説】

AOJ0226と入力形式が違うだけの問題。

【コード】