ほぼ静的な計画法

競技プログラミングで解いた問題の解法とコードを晒していくページ。ややマイナーなC♯。

AOJ 0036 (A Figure on Surface : 平面上の図形)

【問題】

https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/0036

http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0036

【解説】

二次元のパターンマッチングの問題。二次元の配列にてローリングハッシュを用いて、パターンと一致するかどうかを判定している。

【コード】