ほぼ静的な計画法

競技プログラミングで解いた問題の解法とコードを晒していくページ。ややマイナーなC♯。

AOJ 0238 (Time to Study : 勉強の時間)

【問題】

https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/problems/0238

http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0238

【解説】

勉強の開始時刻と終了時刻は、日を跨がないため、終了時刻から開始時刻を引いた値を勉強の回数分、足していく。

最後に目標勉強時間との差を求めて判定すれば良い。

【コード】